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Home >ReactOS News >News #51: ReactOS 0.3.9 veröffentlicht

2009-04-26, Ged Murphy
ReactOS 0.3.9 veröffentlicht
translated by Matthias Kupfer on 2009-04-27
Neue Veröffentlichung des ReactOS Betriebssystems

ReactOS 0.3.9 veröffentlicht

Unser Entwicklungsteam freut sich die neunte Unterversion der 0.3 Serie von ReactOS vorzustellen, ein Windows-kompatibles Open Source Betriebssystem.

Da wir immer näher an die 0.4 Serie kommen, wird mehr und mehr Arbeit in die Fehlerbehebung gesteckt, mit dem Ziel, mehr Programme und Treiber zu unterstützen. Dieses Release ist der Beweis dafür und deshalb unsere derzeit kompatibelste Version. Wie auch immer, das Entwicklerteam arbeitete gleichzeitig an neuen Eigenschaften wie auch an der Fehlerbehebung und ein paar Neuerungen fanden den Weg in diese Version. Zwei Schlüsselbereiche, welche noch ausstehen, sind der verbesserte Netzwerkstack und die Aufnahme von Audiounterstützung in den Kernel durch neue Streaming-Dienste.

Wie auch die Vorgänger der 0.3 Serie, ist diese Version unausgereift und führt nicht alle Software aus oder läuft nicht auf jeder Hardware.

Die Änderungen im Überblick

Eine detailliertere Liste der Änderungen findet sich im Changelog. Hier sind die wichtigsten Änderungen:
  • Nur noch 32MB Mindest-Speicherbedarf. Theoretisch kann man ReactOS jetzt mit 24MB installieren und mit 20MB betreiben.
  • Ein neues, schnelleres Hyperspace Mapping Interface wurde in den Kernel implementiert, was die Geschwindigkeit um mehr als das Dreifache erhöht
  • Verbesserungen im Sicherheitscheck für den Object Manager im Kernel verbessern die Leistung um das Fünffache, was sich während großer Datei/Registry-Operationen bemerkbar macht
  • Verschiedene Probleme in NDIS und AFD wurden gelöst, was die Kompatibilität zu NIC-Treibern von Drittanbietern erhöht und den Netzwerk Stack stabilisiert
  • Provisorische Unterstützung für Sound über den neuen Kernel Streaming Dienst. Es ist nun möglich, den AC97 Treiber zu benutzen, um mit Winamp über unsere neue Port Class Bibliothek Audio-Daten abzuspielen
  • Sehr viel Arbeit wurde in die Kommandozeile investiert um die Kompatibilität zu erhöhen. Es können darüber nun sehr komplexe Skripte ausgeführt werden, unter anderem unsere eigene Entwicklungsumgebung
  • Viele Bugfixes für den Kernel Mode Bereich der GDI resultieren in einer verbesserten Zeichen-Engine für alle Farbtiefen
  • Synchronisation der meisten User Mode DLLs von Wine

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