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Home >ReactOS News >News #53: ReactOS 0.3.10 veröffentlicht

2009-07-05, Aleksey Bragin
ReactOS 0.3.10 veröffentlicht
translated by Daniel Kraut on 2009-07-05

ReactOS 0.3.10 veröffentlicht

Das ReactOS Team ist stolz das Release von ReactOS 0.3.10 bekannt geben zu können. Diese Version ist die erste, die standardmäßig den UniATA Treiber als Laufwerkstreiber benutzt, womit auch S-ATA und Partitionen größer als 8GB unterstützt werden. Zusätzlich wurde in letzter Zeit noch einiges am USB-Stack getan, um die Kompatibilität mit USB-Tastaturen und Mäusen zu erhöhen. Diese Funktionen befinden sich noch unter ständiger Entwicklung und enthalten einige bekannte Fehler, aber ihre Einbindung ermöglicht es mehr Leuten als bisher ReactOS auf echter Hardware zu benutzen und sind gleichzeitig Teil der beträchtlichen Bemühungen, die unternommen werden um ReactOS nutzbar als ein Betriebssystem für die tägliche Arbeit zu machen.

Davon abgesehen, hat es ReactOS in das Finale der SourceForge Community Choice Awards geschafft. Wenn sie wollen, können sie für uns in den Kategorien Bestes Projekt, Bestes Projekt für Regierungen und Mal einen anderen Weg gehen etwas zu tun abstimmen.

Wie auch der Rest der 0.3 Serie, befindet sich ReactOS 0.3.10 noch im Alpha-Stadium, es kommt also noch lange nicht mit allen Programmen und jeder Hardware zurecht.

Die Änderungen im Überblick

Eine detailliertere Liste der Änderungen findet sich im Changelog. Hier sind die wichtigsten Änderungen:
  • Behebung der Unfähigkeit mit Partitionen größer als 8GB zusammenzuarbeiten
  • Möglichkeit, ReactOS in irgendeine von vier primären Partitionen zu installieren
  • Grundlegende Unterstützung für S-ATA Controller und erweiterte ATA Unterstützung
  • Grundlegende Unterstützung von USB-Tastaturen und Mäusen
  • Deutlich verbesserte Netzwerkkarten-Unterstützung (20 Karten wurden erfolgreich getestet)
  • Erhöhte Stabilität im Netzwerk
  • Eine Nachentwicklung des MS Paint Programms wurde eingeführt
  • Grundlegende Unterstützung für MSVC Kompilierung
  • Bei der Nutzung der Systemressourcen wird besser aufgeräumt
  • Synchronisation der meisten Wine Usermode DLLs und des mit Wine geteilten Win32 Subsystem Codes

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