Inicio | Información | Comunidad | Desarrollo | myReactOS | Contáctanos
|
|
Home >ReactOS News >News #15: ReactOS está muerto... ¡Bienvenido aReactOS !2006-02-22, Aleksey Bragin Actualmente es conocido el hecho de que el projecto ReactOS ha comenzado de nuevo y que los servidores SVN están corriendo desde hace algunos días de nuevo ¿Pero qué ha ocurrido?Hemos leido muchas cosas en las noticias.¿Pero qué es verdad? Hagamos un resumen: El projecto ReactOS está Muerto...pues ¡bienvenidos a ReactOS! Todos los projectos de código abierto pueden dividirse en 3 fases principales: - Comienzo y desarrollo de cuestiones fundamentales - Corregir luego los bugs,y hacer un largo camino de mejoras - Encontrar algo donde pueda ser usado ReactOS ahora está en su versión 0.3,lo cual es un gran paso:está funcionando ahora. a major step, which means: it is running now.Pero es estable? Ahora el largo trabajo de arreglar,buscar fallos y realizar mejoras comienza. Esto cambia el enfoque del projecto de añadir funciones a hacerlas estables y pararnos en algunos puntos– cambiar calidad por encima de número de características implementadas. Por otras malas razones,las cuales son entendibles,tambien los desarrolladores cambian.Asuntos de la vida real,falta de motivación debido a que el proyecto tiene menos "desafios"-hacer mejoras, documentación y audiciones son realmente aburridas tareas. También, ha existido algunas discusioes sobre "copia y pega de codigo kernel de MS" en ReactOS Para decirlo de manera muy clara: NO hay código que haya sido copiado del código kernel de MS: nosotros hemos visto discusiones y acciones legales entre SCO e IBM debido a Linux. El proyecto de ReactOS no aceptará ninguna copia de código de Windows en su depósito Todos los desarrolladores han sido advertido para que recapaciten y piensen sobre este asunto y si alguien ha accedido a codigo fuente de Windows de alguna manera y han aprendido de esto y lo han usado, ellos deberán marcar las secciones que pienses que son peligrosas y estas secciones serán trabajadas por personas "limpias". En este momento, el porcentaje es de 15% "limpio". Esto no quiere decir que el 85% del código esté aceptado. ReactOS tiene ~2 millones de líneas de código C y el 15% ha sido auditado y probado que es código limpio. Estamos trabajando en ello, estamos trabajando en comprobar el código y encontrar codigo sospechoso que haya podido derivar de código filtrado o de ingeniería inversa. Pero esto es mucho trabajo y como no podemos comparar con el código fuente de Windows, los métodos usados para la auditoría son MUY COMPLICADOS.Así que por favor, dadnos tiempo. Además esta "auditoría" tiene la ventaja de la "fase 2" del desarrollo de los proyectos de código abierto, ya que mucha gente esta leyendo secciones que han sido ya escrita lo que permite corregir errores y realizar mejoras Desde ahora, ReacOS está de nuevo online, y esperamos que continue en la base para la que ha sido diseñada. Tener gente y amigos haciendo cosas juntos por diversión. GRACIAS – ReactOS. |