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Home >ReactOS News >News #55: ReactOS 0.3.11 Released

2009-12-16, Ged Murphy
ReactOS 0.3.11 Released
translated by Gabriel ilardi on 2009-12-16

Lanzado ReactOS 0.3.11

El equipo ReactOS está orgulloso de anunciar el lanzamiento de la versión 0.3.11 de ReactOS. Este lanzamiento ha sido retrasado durante bastante tiempo debido a varios bugs "bloqueantes" que se manifestaban cada vez que intentábamos realizar el lanzamiento. Hemos invertido mucho tiempo investigando y resolviendo estos bugs y se han tomado acciones para intentar evitar que volvamos a encontrarnos con este problema nuevamente. Todo esto no quiere decir que no tenemos nuevas y excitantes características en esta versión. Por ejemplo, dos de las más importantes son los grandes cambios en nuestro Administrador de Memoria (Memory Manager en inglés) y el gran paso adelante de nuestro stack de sonido.

Es difícil resumir todos los cambios que han tenido lugar en nuestro Administrador de Memoria, en pocas palabras podemos decir que ha tenido lugar una re-escritura casi total del mismo. Estos cambios no solo han traido un componente más estable y confiable, sino también soporte para los procesadores ARM. Las Unidades de Manejo de Memoria (MMU's) de ARM son manejadas de una manera totalmente diferente a las MMUs de x86 o x64, sin embargo el componente MM de ARM ha sido escrito al lado del componente x86, compartiendo código en varias de las áreas cuando es posible. Además;, estos cambios traen una mayor compatibilidad con WinDBG. El soporte WinDBG está ahora en un nivel en el que la mayoría de las funciones utilizadas diariamente funcionan, como ir paso a paso en el Kernel, listar threads de proceso, o editar dinámicamente la memoria, tareas que parecían lejanas antes. Ahora estamos a un nivel donde teniendo PDBs podríamos depurar el kernel de ReactOS de la misma manera en la que se depura Windows, con la ventaja añadida del "modo código".
Para aquellos interesados en los aspectos técnicos, aquí podéis encontrar los cambios realizados al MM en esta versión.

El stack de sonido continúa viendo un extenso trabajo en todas sus áreas. Esta versión trae soporte para grabación WAVE, soporte de mezclador así como también ajuste del nivel de volumen y silenciamiento. Se han mejorado la compatibilidad de los componentes principales con Windows XP, lo que significa que ahora muchos de estos componentes funcionan en Windows y demuestran el nivel de compatibilidad que nuestro stack de sonido está alcanzando.

Han sido introducidas mejoras en la compatibilidad y en la estabilidad en todo el Sistema Operativo con una gran variedad de fixes que provienen de la plataforma de testeo Wine usada para asegurar la compatibilidad con la interfaz para las aplicaciones.

Como esta es la versión 0.3.11, sentimos una cierta nostalgia hacia "Windows 3.11 para Workgroups" y hemos añadido un divertido huevo de pascua como tributo. Intenta ver si puedes encontrarlo, las generaciones mayores seguramente no tendrán problemas.

Junto con el resto de las versiones 0.3, esta es todavía considerada en fase Alfa así que puede que no corra todas tus aplicaciones o que no corra en tu hardware.

Resumen de los cambios

Una detallada descripción de todos los cambios la podeis ver en el changelog. Un resumen de los cambios más importantes:

  • Re-escritura de la librería de modo kernel KDCOM, la cual es ahora mucho más compatible con la versión de Microsoft. Esto nos da un mejor soporte para WinDBG.
  • Ha sido añadido el soporte para la carga retrasada de Dlls a nuestras herramientas de construcción, proveyendo la funcionalidad de carga retrasada a nuestras librerías.
  • Añadido soporte para fuentes Chinas y Coreanas
  • Ha sido escrito un nuevo administrador para establecer y obtener los parámetros del sistema (ver la API SystemParametersInfo), siendo ahora mucho más completo y compatible con la implementación de Windows
  • Mejoras en la compatibilidad con aplicaciones, por ejemplo con: Opera, Open Office, Firefox 3.5, VLC 1,1 y Skype.
  • Tenemos una nueva aplicación para divertirnos, el Solitario Spider.
  • Sincronización de la mayoría de las DLLs de modo usuario de Wine y del código del subsistema Win32 compartido con Wine.
Nota para la instalación en VirtualBox
Ha surgido un bug que hace bloquear la instalación durante la carga del driver USB, a menos que la VM no tenga 256Mb RAM de ram o más. Para resolver el inconveniente podeis aumentar la RAM o deshabilitar el controlador USB. Hemos creado una VM VirtualBox preconfigurada con la configuración adecuada. Os pedimos disculpas las molestias.

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