Startpagina | Info | Gemeenschap | Ontwikkeling | mijnReactOS | Contacteer Ons

  1. Startpagina
  2. Info
  3. Gemeenschap
  4. Development
  5. mijnReactOS

  1. Overzicht
  2. Wat is ReactOS?
  3. Waarom ReactOS?
  4. Download
  5. Roadmap
  6. FAQ
  7. Media
  8. Geschiedenis
  9. Pers
  10. Licentie
  11. Foundation
  12. White Paper
  13. Juridische Review
  14. ReactOS Team
  15. ReactOS Website

Info > Hulp voor Newbies

 

Nieuw bij ReactOS?

Volgende links kunnen nuttig zijn voor nieuwkomers. Stuur alsjeblieft correcties, toevoegingen, en alle andere feedback naar de "ros-web" mailing list.

De ReactOS website effectief gebruiken

De meeste activiteiten binnen de ReactOS website gebeuren via de sectie gemeenschap. Dit is waar je de huidige stand van zaken van het project kan volgen, en waar je in contact kan komen met het ontwikkelteam als je wil bijdragen.

  • myReactOS
    Centraal in de sectie gemeenschap is het ReactOS Website Global Login System, beter bekend als myReactOS. Dit biedt je toegang tot de Wiki, de Forums, Bugzilla, en andere tools.

  • Forums
    De Forums vormen een ontmoetingsplaats waar gebruikers help kunnen krijgen of feedback kunnen geven. Ze worden op regelmatige voet gevolgd door het ontwikkelteam en andere vrijwilligers.
  • Wiki
    De Wiki wordt gebruikt om het ontwerp en de gebruikersdocumentatie te onderhouden, net zoals andere nuttige artikels betreffende het project.
  • Bugzilla
    Zelfs nadat ReactOS zijn Beta status bereikt, zal Bugzilla cruciaal blijven voor het melden en afhandelen van bug rapporten. Dit is ook waar ontwikkelaars van buiten het project-team patches kunnen inzenden, en waar vertalers hun werk kunnen inbrengen.
  • Mailing List Archief
    De mailing lists vormen het belangrijkste medium voor discussies tussen ontwikkelaars met het oog op het ontwerp van de architectuur van ReactOS, en de onderlinge coördinatie van hun werk. Je kan zonder restrictie inschrijven op deze lijsten, maar voor wie de lijsten on-demand wil raadplegen zijn de archieven steeds beschikbaar.
  • Nieuwsbrieven
    Nieuwsbrieven worden om de twee of drie weken verzonden, met een opsomming van de veranderingen en ontwikkelingen binnen het project.
  • IRC
    Het IRC channel is het belangrijkste medium voor real-time communicatie tussen ontwikkelaars wanneer ze samen werken, samen bugs oplossen, of events organiseren. Het is ook het centrum van waaruit administratieve activiteiten voor ReactOS worden uitgevoerd.

Leren over ReactOS

  • De beste manier om over ReactOS te leren is het te installeren en zelf uit te proberen. Als je het nog niet geïnstalleerd hebt, en je weet nog niet welke versie van ReactOS het meest geschikt is voor, bezoek dan de ReactOS download pagina.

  • Meer informatie over het project kan je vinden in de sectie info. Daarin wordt gesproken over de motivaties voor het project, objectieven en roadmaps, en worden ook veelgestelde vragen beantwoord. De pers-archieven, media bibliotheek, en juridische verklaringen kan je hier ook vinden.

 

  • Geschiedenis Van ReactOS:
    • Before ReactOS:
      ReactOS vindt zijn oorsprong in een ouder project bekend als FreeWin95. FreeWin95 wilde binair compatibel zijn met ® Windows® 95. Het werd opgericht door Yannick Majoros rond 1996. De ontwikkeling werd nooit echt opgenomen door eindeloze discussies over ontwerp en ideeën om de NT architectuur te volgen.
    • De geboorte van ReactOS:
      ReactOS zag het licht in het begin van 1998. Na het falen van FreeWin95 nam Jason Filby het project over, doopte het om in ReactOS en vroeg iedereen die ingeschreven was op de oude mailing list om zich aan te sluiten bij ReactOS. In tegenstelling tot FreeWin95 wilde ReactOS binair compatibel zijn met Windows NT 4 in plaats van met het op DOS gebaseerde Windows 9x. De nadruk van het nieuwe project lag meer op resultaten dan op discussies. Het project werd ReactOS genoemd omdat het besturingssysteem groeide vanuit een ontevredenheid over Microsoft's monopolie over de markt van besturingssystemen. 
    • De kinderjaren:
      De eerste ontwikkeling ging pijnlijk traag en moeilijk omwille van een gebrek aan kernel ontwikkelaars. Door het ontbreken van een stabiele GDI was er geen GUI. Pas toen de kernel een beetje stabiel werd en enkele basis-drivers ondersteunde toonden meer ontwikkelaars interesse in het project.
    • ReactOS vandaag:
      Om bij te blijven richt ReactOS zich nu op compatibiliteit met Windows XP/2003, eerder dan met het oudere NT 4. ReactOS is al ver gevorderd sinds de start. Het heeft nu een redelijk stabiele kernel en heeft een stevige implementatie van verschillende APIs voor het meeste werk op hoger niveau en voor de standaard bibliotheken. De implementatie van de GDI, VGA, VBE drivers en OpenGL, en gedeeltelijke DirectX ondersteuning, zorgen ervoor dat er nu een GUI is en je all games kan spelen (Quake I-III, Unreal Tournament, Diablo 2, ...) en vele andere applicaties zoals AbiWord en Firefox kan gebruiken. De bijna voltooide netwerk stack voorziet in internet toegang. Grote delen van de kernel, samen met CC (Common Cache), MM (Memory Manager) en het Win32 subsysteem, worden herschreven zodat betere code en een grotere compatibiliteit met hun Windows tegenhangers wordt bereikt. Dit heeft uiteraard een hele tijd geduurd en de SVN versie af en toe redelijk onstabiel gemaakt maar het is een grote stap in de ontwikkeling van ReactOS.

Een handje helpen

Iedereen kan wel iets bijdragen aan de ReactOS gemeenschap! Microsoft® wijdt grote inspanningen aan de ontwikkeling van de Windows famielie van besturingssystemen, en het is maar normaal dat ReactOS een soortgelijke ondersteuning nodig heeft om te kunnen slagen. Onze noden zijn niet begrensd tot meer ontwikkelaars: wat betreft menselijke resources heeft het project ook testers, vertalers, grafische ontwerpers, schrijvers en beheerders nodig om de Wiki en Bugzilla te onderhouden. Steunen via donaties en andere middelen verzekerd dat onkosten in de loop van de ontwikkeling gedekt zijn. Tenslotte is erkenning ook van vitaal belang voor ReactOS, zodat mensen aandacht zullen schenken aan de noden vna het project en zich zijn potentieel als vervanging van Windows® zullen realiseren, net zoals zijn potentieel om de innovatie op gebied van desktop-besturingssystemen te stuwen.

 

Deze pagina geeft meer informatie over hoe je ReactOS kan helpen.


ReactOS is a registered trademark or a trademark of ReactOS Foundation in the United States and other countries.