[ros-diffs] [fireball] 30413: - Fix .rbuild indendation. - Fix path to dxtn. - All of this could be unneeded if Magnus paid more attention, and actually tested (dxtn) when commiting.

fireball at svn.reactos.org fireball at svn.reactos.org
Tue Nov 13 10:43:17 CET 2007


Author: fireball
Date: Tue Nov 13 12:43:17 2007
New Revision: 30413

URL: http://svn.reactos.org/svn/reactos?rev=30413&view=rev
Log:
- Fix .rbuild indendation.
- Fix path to dxtn.
- All of this could be unneeded if Magnus paid more attention, and actually tested (dxtn) when commiting.

Modified:
    trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff
    trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild

Modified: trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff
URL: http://svn.reactos.org/svn/reactos/trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff?rev=30413&r1=30412&r2=30413&view=diff
==============================================================================
--- trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff (original)
+++ trunk/reactos/boot/bootdata/packages/reactos.dff Tue Nov 13 12:43:17 2007
@@ -101,7 +101,7 @@
 ; Dynamic Link Libraries
 dll\3rdparty\freetype\freetype.dll                  1
 dll\3rdparty\mesa32\mesa32.dll                      1
-dll\3rdparty\mesa32\dxtn.dll                        1   optional
+dll\3rdparty\dxtn.dll                               1   optional
 
 dll\cpl\access\access.cpl                           1
 dll\cpl\appwiz\appwiz.cpl                           1

Modified: trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild
URL: http://svn.reactos.org/svn/reactos/trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild?rev=30413&r1=30412&r2=30413&view=diff
==============================================================================
--- trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild (original)
+++ trunk/reactos/dll/3rdparty/mesa32/mesa32.rbuild Tue Nov 13 12:43:17 2007
@@ -28,250 +28,249 @@
 	<include base="mesa32">src/shader/slang</include>
 	<include base="mesa32">src/shader/slang/OSDependent/Linux</include>
 	<include base="mesa32">src/shader/slang/OGLCompilersDLL</include>
-        <directory name="src">
-
-                <directory name="glapi">
-                        <file>glapi.c</file>
-                        <file>glthread.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="math">
-			<file>m_debug_clip.c</file>
-                        <file>m_debug_norm.c</file>
-                        <file>m_debug_xform.c</file>
-                        <file>m_eval.c</file>
-                        <file>m_matrix.c</file>
-                        <file>m_translate.c</file>
-                        <file>m_vector.c</file>
-                        <file>m_xform.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="main">
-                        <file>accum.c</file>
-                        <file>api_arrayelt.c</file>
-                        <file>api_loopback.c</file>
-                        <file>api_noop.c</file>
-                        <file>api_validate.c</file>
-                        <file>arrayobj.c</file>
-                        <file>attrib.c</file>
-                        <file>blend.c</file>
-                        <file>bufferobj.c</file>
-                        <file>buffers.c</file>
-                        <file>clip.c</file>
-                        <file>colortab.c</file>
-                        <file>context.c</file>
-                        <file>convolve.c</file>
-                        <file>debug.c</file>
-                        <file>depth.c</file>
-                        <file>depthstencil.c</file>
-                        <file>dispatch.c</file>
-                        <file>dlist.c</file>
-                        <file>drawpix.c</file>
-                        <file>enable.c</file>
-                        <file>enums.c</file>
-                        <file>eval.c</file>
-                        <file>execmem.c</file>
-                        <file>extensions.c</file>
-                        <file>fbobject.c</file>
-                        <file>feedback.c</file>
-                        <file>fog.c</file>
-                        <file>framebuffer.c</file>
-                        <file>get.c</file>
-                        <file>getstring.c</file>
-                        <file>hash.c</file>
-                        <file>hint.c</file>
-                        <file>histogram.c</file>
-                        <file>image.c</file>
-                        <file>imports.c</file>
-                        <file>light.c</file>
-                        <file>lines.c</file>
-                        <file>matrix.c</file>
-                        <file>mipmap.c</file>
-                        <file>mm.c</file>
-                        <file>pixel.c</file>
-                        <file>points.c</file>
-                        <file>polygon.c</file>
-                        <file>queryobj.c</file>
-                        <file>rastpos.c</file>
-                        <file>rbadaptors.c</file>
-                        <file>renderbuffer.c</file>
-                        <file>texcompress.c</file>
-                        <file>texcompress_fxt1.c</file>
-                        <file>texcompress_s3tc.c</file>
-                        <file>texenvprogram.c</file>
-                        <file>texformat.c</file>
-                        <file>teximage.c</file>
-                        <file>texobj.c</file>
-                        <file>texrender.c</file>
-                        <file>texstate.c</file>
-                        <file>texstore.c</file>
-                        <file>varray.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="shader">
-				<file>arbprogparse.c</file>
-				<file>arbprogram.c</file>
-				<file>atifragshader.c</file> 
-                        <file>nvfragparse.c</file>
-                        <file>nvprogram.c</file>
-                        <file>nvvertparse.c</file>
-                        <file>prog_debug.c</file>
-                        <file>prog_execute.c</file>
-                        <file>prog_instruction.c</file>
-                        <file>prog_parameter.c</file>
-                        <file>prog_print.c</file>
-                        <file>prog_statevars.c</file>
-                        <file>program.c</file>
-                        <file>programopt.c</file>
-                        <directory name="grammar">
-                                <file>grammar_mesa.c</file>
-                        </directory>
-                </directory>
-                <directory name="swrast">
-                        <file>s_aaline.c</file>
-                        <file>s_aatriangle.c</file>
-                        <file>s_accum.c</file>
-                        <file>s_alpha.c</file>
-                        <file>s_atifragshader.c</file>
-                        <file>s_bitmap.c</file>
-                        <file>s_blend.c</file>
-                        <file>s_blit.c</file>
-                        <file>s_buffers.c</file>
-                        <file>s_context.c</file>
-                        <file>s_copypix.c</file>
-                        <file>s_depth.c</file>
-                        <file>s_drawpix.c</file>
-                        <file>s_feedback.c</file>
-                        <file>s_fog.c</file>
-                        <file>s_fragprog.c</file>
-                        <file>s_imaging.c</file>
-                        <file>s_lines.c</file>
-                        <file>s_logic.c</file>
-                        <file>s_masking.c</file>
-                        <file>s_points.c</file>
-                        <file>s_readpix.c</file>
-                        <file>s_span.c</file>
-                        <file>s_stencil.c</file>
-                        <file>s_texcombine.c</file>
-                        <file>s_texfilter.c</file>
-                        <file>s_texstore.c</file>
-                        <file>s_triangle.c</file>
-                        <file>s_zoom.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="main">
-                        <file>shaders.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="shader">
-                        <file>shader_api.c</file>
-                        <directory name="slang">
-                                <file>slang_builtin.c</file>
-                                <file>slang_codegen.c</file>
-                                <file>slang_compile.c</file>
-                                <file>slang_compile_function.c</file>
-                                <file>slang_compile_operation.c</file>
-                                <file>slang_compile_struct.c</file>
-                                <file>slang_compile_variable.c</file>
-                                <file>slang_emit.c</file>
-                                <file>slang_ir.c</file>
-                                <file>slang_label.c</file>
-                                <file>slang_library_noise.c</file>
-                                <file>slang_link.c</file>
-                                <file>slang_log.c</file>
-                                <file>slang_mem.c</file>
-                                <file>slang_preprocess.c</file>
-                                <file>slang_print.c</file>
-                                <file>slang_simplify.c</file>
-                                <file>slang_storage.c</file>
-                                <file>slang_typeinfo.c</file>
-                                <file>slang_utility.c</file>
-                                <file>slang_vartable.c</file>
-                        </directory>
-                </directory>
-                <directory name="swrast_setup">
-                        <file>ss_context.c</file>
-                        <file>ss_triangle.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="main">
-                        <file>state.c</file>
-                        <file>stencil.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="tnl">
-                        <file>t_context.c</file>
-                        <file>t_draw.c</file>
-                        <file>t_pipeline.c</file>
-                        <file>t_vb_cull.c</file>
-                        <file>t_vb_fog.c</file>
-                        <file>t_vb_light.c</file>
-                        <file>t_vb_normals.c</file>
-                        <file>t_vb_points.c</file>
-                        <file>t_vb_program.c</file>
-                        <file>t_vb_render.c</file>
-                        <file>t_vb_texgen.c</file>
-                        <file>t_vb_texmat.c</file>
-                        <file>t_vb_vertex.c</file>
-                        <file>t_vertex.c</file>
-                        <file>t_vertex_generic.c</file>
-                        <file>t_vp_build.c</file>
-                        <file>t_vertex_sse.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="vbo">
-                        <file>vbo_context.c</file>
-                        <file>vbo_exec.c</file>
-                        <file>vbo_exec_api.c</file>
-                        <file>vbo_exec_array.c</file>
-                        <file>vbo_exec_draw.c</file>
-                        <file>vbo_exec_eval.c</file>
-                        <file>vbo_rebase.c</file>
-                        <file>vbo_save.c</file>
-                        <file>vbo_save_api.c</file>
-                        <file>vbo_save_draw.c</file>
-                        <file>vbo_save_loopback.c</file>
-                        <file>vbo_split.c</file>
-                        <file>vbo_split_copy.c</file>
-                        <file>vbo_split_inplace.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="main">
-                        <file>vtxfmt.c</file>
-                </directory>
-                <directory name="drivers">
-			<directory name="common">
-				<file>driverfuncs.c</file>
+	<directory name="src">
+	<directory name="glapi">
+		<file>glapi.c</file>
+		<file>glthread.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="math">
+		<file>m_debug_clip.c</file>
+		<file>m_debug_norm.c</file>
+		<file>m_debug_xform.c</file>
+		<file>m_eval.c</file>
+		<file>m_matrix.c</file>
+		<file>m_translate.c</file>
+		<file>m_vector.c</file>
+		<file>m_xform.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="main">
+		<file>accum.c</file>
+		<file>api_arrayelt.c</file>
+		<file>api_loopback.c</file>
+		<file>api_noop.c</file>
+		<file>api_validate.c</file>
+		<file>arrayobj.c</file>
+		<file>attrib.c</file>
+		<file>blend.c</file>
+		<file>bufferobj.c</file>
+		<file>buffers.c</file>
+		<file>clip.c</file>
+		<file>colortab.c</file>
+		<file>context.c</file>
+		<file>convolve.c</file>
+		<file>debug.c</file>
+		<file>depth.c</file>
+		<file>depthstencil.c</file>
+		<file>dispatch.c</file>
+		<file>dlist.c</file>
+		<file>drawpix.c</file>
+		<file>enable.c</file>
+		<file>enums.c</file>
+		<file>eval.c</file>
+		<file>execmem.c</file>
+		<file>extensions.c</file>
+		<file>fbobject.c</file>
+		<file>feedback.c</file>
+		<file>fog.c</file>
+		<file>framebuffer.c</file>
+		<file>get.c</file>
+		<file>getstring.c</file>
+		<file>hash.c</file>
+		<file>hint.c</file>
+		<file>histogram.c</file>
+		<file>image.c</file>
+		<file>imports.c</file>
+		<file>light.c</file>
+		<file>lines.c</file>
+		<file>matrix.c</file>
+		<file>mipmap.c</file>
+		<file>mm.c</file>
+		<file>pixel.c</file>
+		<file>points.c</file>
+		<file>polygon.c</file>
+		<file>queryobj.c</file>
+		<file>rastpos.c</file>
+		<file>rbadaptors.c</file>
+		<file>renderbuffer.c</file>
+		<file>texcompress.c</file>
+		<file>texcompress_fxt1.c</file>
+		<file>texcompress_s3tc.c</file>
+		<file>texenvprogram.c</file>
+		<file>texformat.c</file>
+		<file>teximage.c</file>
+		<file>texobj.c</file>
+		<file>texrender.c</file>
+		<file>texstate.c</file>
+		<file>texstore.c</file>
+		<file>varray.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="shader">
+		<file>arbprogparse.c</file>
+		<file>arbprogram.c</file>
+		<file>atifragshader.c</file>
+		<file>nvfragparse.c</file>
+		<file>nvprogram.c</file>
+		<file>nvvertparse.c</file>
+		<file>prog_debug.c</file>
+		<file>prog_execute.c</file>
+		<file>prog_instruction.c</file>
+		<file>prog_parameter.c</file>
+		<file>prog_print.c</file>
+		<file>prog_statevars.c</file>
+		<file>program.c</file>
+		<file>programopt.c</file>
+		<directory name="grammar">
+			<file>grammar_mesa.c</file>
+		</directory>
+	</directory>
+	<directory name="swrast">
+		<file>s_aaline.c</file>
+		<file>s_aatriangle.c</file>
+		<file>s_accum.c</file>
+		<file>s_alpha.c</file>
+		<file>s_atifragshader.c</file>
+		<file>s_bitmap.c</file>
+		<file>s_blend.c</file>
+		<file>s_blit.c</file>
+		<file>s_buffers.c</file>
+		<file>s_context.c</file>
+		<file>s_copypix.c</file>
+		<file>s_depth.c</file>
+		<file>s_drawpix.c</file>
+		<file>s_feedback.c</file>
+		<file>s_fog.c</file>
+		<file>s_fragprog.c</file>
+		<file>s_imaging.c</file>
+		<file>s_lines.c</file>
+		<file>s_logic.c</file>
+		<file>s_masking.c</file>
+		<file>s_points.c</file>
+		<file>s_readpix.c</file>
+		<file>s_span.c</file>
+		<file>s_stencil.c</file>
+		<file>s_texcombine.c</file>
+		<file>s_texfilter.c</file>
+		<file>s_texstore.c</file>
+		<file>s_triangle.c</file>
+		<file>s_zoom.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="main">
+		<file>shaders.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="shader">
+		<file>shader_api.c</file>
+		<directory name="slang">
+			<file>slang_builtin.c</file>
+			<file>slang_codegen.c</file>
+			<file>slang_compile.c</file>
+			<file>slang_compile_function.c</file>
+			<file>slang_compile_operation.c</file>
+			<file>slang_compile_struct.c</file>
+			<file>slang_compile_variable.c</file>
+			<file>slang_emit.c</file>
+			<file>slang_ir.c</file>
+			<file>slang_label.c</file>
+			<file>slang_library_noise.c</file>
+			<file>slang_link.c</file>
+			<file>slang_log.c</file>
+			<file>slang_mem.c</file>
+			<file>slang_preprocess.c</file>
+			<file>slang_print.c</file>
+			<file>slang_simplify.c</file>
+			<file>slang_storage.c</file>
+			<file>slang_typeinfo.c</file>
+			<file>slang_utility.c</file>
+			<file>slang_vartable.c</file>
+		</directory>
+	</directory>
+	<directory name="swrast_setup">
+		<file>ss_context.c</file>
+		<file>ss_triangle.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="main">
+		<file>state.c</file>
+		<file>stencil.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="tnl">
+		<file>t_context.c</file>
+		<file>t_draw.c</file>
+		<file>t_pipeline.c</file>
+		<file>t_vb_cull.c</file>
+		<file>t_vb_fog.c</file>
+		<file>t_vb_light.c</file>
+		<file>t_vb_normals.c</file>
+		<file>t_vb_points.c</file>
+		<file>t_vb_program.c</file>
+		<file>t_vb_render.c</file>
+		<file>t_vb_texgen.c</file>
+		<file>t_vb_texmat.c</file>
+		<file>t_vb_vertex.c</file>
+		<file>t_vertex.c</file>
+		<file>t_vertex_generic.c</file>
+		<file>t_vp_build.c</file>
+		<file>t_vertex_sse.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="vbo">
+		<file>vbo_context.c</file>
+		<file>vbo_exec.c</file>
+		<file>vbo_exec_api.c</file>
+		<file>vbo_exec_array.c</file>
+		<file>vbo_exec_draw.c</file>
+		<file>vbo_exec_eval.c</file>
+		<file>vbo_rebase.c</file>
+		<file>vbo_save.c</file>
+		<file>vbo_save_api.c</file>
+		<file>vbo_save_draw.c</file>
+		<file>vbo_save_loopback.c</file>
+		<file>vbo_split.c</file>
+		<file>vbo_split_copy.c</file>
+		<file>vbo_split_inplace.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="main">
+		<file>vtxfmt.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="drivers">
+		<directory name="common">
+			<file>driverfuncs.c</file>
+		</directory>
+		<directory name="windows">
+			<directory name="gdi">
+				<file>wmesa.c</file>
 			</directory>
-			<directory name="windows">
-				<directory name="gdi">
-					<file>wmesa.c</file>
-				</directory>
-				<directory name="icd">
-					<file>icd.c</file>
-				</directory>
+			<directory name="icd">
+				<file>icd.c</file>
 			</directory>
 		</directory>
-		<directory name="x86">
-			<directory name="rtasm">
-				<file>x86sse.c</file>
-			</directory>
-			<file>3dnow.c</file>
-			<file>3dnow_normal.S</file>
-			<file>3dnow_xform1.S</file>
-			<file>3dnow_xform2.S</file>
-			<file>3dnow_xform3.S</file>
-			<file>3dnow_xform4.S</file>
-			<file>common_x86.c</file>
-			<file>common_x86_asm.S</file>
-			<file>glapi_x86.S</file>
-			<file>mmx_blend.S</file>
-			<file>read_rgba_span_x86.S</file>
-			<file>sse_normal.S</file>
-			<file>sse_xform1.S</file>
-			<file>sse_xform2.S</file>
-			<file>sse_xform3.S</file>
-			<file>sse_xform4.S</file>
-			<file>x86.c</file>
-			<file>x86_cliptest.S</file>
-			<file>x86_xform2.S</file>
-			<file>x86_xform3.S</file>
-			<file>x86_xform4.S</file>
-			<file>sse.c</file>
-		</directory>
-		<directory name="x86-64">
-			<file>x86-64.c</file>
-		</directory>
-        </directory>
+	</directory>
+	<directory name="x86">
+		<directory name="rtasm">
+			<file>x86sse.c</file>
+		</directory>
+		<file>3dnow.c</file>
+		<file>3dnow_normal.S</file>
+		<file>3dnow_xform1.S</file>
+		<file>3dnow_xform2.S</file>
+		<file>3dnow_xform3.S</file>
+		<file>3dnow_xform4.S</file>
+		<file>common_x86.c</file>
+		<file>common_x86_asm.S</file>
+		<file>glapi_x86.S</file>
+		<file>mmx_blend.S</file>
+		<file>read_rgba_span_x86.S</file>
+		<file>sse_normal.S</file>
+		<file>sse_xform1.S</file>
+		<file>sse_xform2.S</file>
+		<file>sse_xform3.S</file>
+		<file>sse_xform4.S</file>
+		<file>x86.c</file>
+		<file>x86_cliptest.S</file>
+		<file>x86_xform2.S</file>
+		<file>x86_xform3.S</file>
+		<file>x86_xform4.S</file>
+		<file>sse.c</file>
+	</directory>
+	<directory name="x86-64">
+		<file>x86-64.c</file>
+	</directory>
+</directory>
 </module>




More information about the Ros-diffs mailing list