Strona główna | Informacje | Społeczność | Rozwój | mójReactOS | Kontakt

  1. Strona główna
  2. Społeczność
  3. Rozwój
  4. mójReactOS

  1. Spis treści
  2. Czym jest ReactOS?
  3. Dlaczego ReactOS?
  4. Pobierz
  5. Plan rozwoju
  6. Pytania (FAQ)
  7. Media
  8. Historia ReactOS
  9. Zestaw dla prasy
  10. Licencja
  11. Fundacja
  12. Opis techniczny
  13. Uwagi prawne
  14. Ludzie ReactOS
  15. Strona domowa

Domowa > O ReactOS > Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Najczęściej zadawane pytania (FAQ) o ReactOS. Jeśli masz bardziej sprecyzowane pytania i/lub szukasz technicznych odpowiedzi, przeczytaj FAQ Twórców.

Czym jest ReactOS?

ReactOS (skrót od React Operating System) to projekt otwartym (open-source), który na ma na celu stworzenie systemu operacyjnego, który będzie kompatybilny z aplikacjami i sterownikami systemu Microsoft Windows.[więcej]

Czy ReactOS jest tworzony w oparciu o Microsoft® Windows®?

Nie! ReactOS jest wydany tylko na licencji GNU GPL (General Public License) i zgodnej z GPL na kod żródłowy.

Czy ReactOS jest tworzony w oparciu o Linuksa lub *nix?

Nie! ReactOS nie jest tworzony w oparciu o UNIX/Linux. Jest napisany kompletnie od zera.

Czy ReactOS jest legalny?

Tak! Jest w pełni legalny.

Programiści nie patrzyli na kod źródłowy systemu Windows®. Używali oni publicznej dokumentacji tych systemów. Przeprowadzili także kilkanaście testów by zrozumieć sposób działania systemu. Tak naprawdę, ReactOS robi te same rzeczy co Windows®, lecz nie do końca w ten sam sposób, gdyż nie posiadają one tego samego kodu źródłowego. Cały kod ReactOS jest wydany na GNU GPL (General Public License).

Dlaczego w ReactOS nie ma wsparcia dla NTFS?

NTFS jest bardzo ciężki do zaimplementowania. Jedyną w miarę kompletną implementacją jest Ntfs-3g (FUSE), który nie działa na poziomie jądra.

Powody to:
  • NTFS jest bardzo złożonym systemem plików.
  • Nie jest on dobrze udokumentowany. Z tego powodu trudniej stworzyć działającą implementację. Nie zapewni ona pełnej kompatybilności z Windows® w niestandardowych warunkach ani z przyszłymi wersjami Windows®.

W poszukiwaniu więcej informacji można udać się na forum gdzie prowadzone są wyczerpujące rozmowy.

NTFS może być zaimplementowany w przyszłych etapach rozwoju ReactOS. Proszę spokojnie czekać.

GUI ReactOS jest marne. Dlaczego nie użyjecie innej powłoki?

Kiedy ReactOS będzie bardziej stabilny będziesz mógł użyć jakiejkolwiek alternatywnej powłoki. Jednak by być w pełni kompatybilnym potrzebujemy powłoki podobnej do Explorera. Twoje jęki niczego nie zmienią...

Dlaczego niektóre aplikacje nie chcą działać pod ReactOS?

ReactOS jest w fazie alfa i nie jest polecany do codziennego użycia. Wiele aplikacji nie działa (poprawnie) ponieważ niektóre wywołania API nie zostały jeszcze zaimplementowane. To jest jeden z powodów dlaczego niektóre z programów odmawiają współpracy z ReactOS.

Dlaczego ReactOS? Po co klonować Microsoft Windows?

Po pierwsze, ReactOS nie jest klonem Windowsa. ReactOS jest systemem operacyjnym kompatybilnym z z aplikacjami i sterownikami Microsoft Windows. Powody są podobne jak dla tworzenia Linuksa (otwarty klon UNIXa) Pokrótce, Linux jest wspaniałym systemem operacyjnym, ale nie odpowiada on wszystkim. Jest wielu ludzi którzy lubią Microsoft Windows, ale są bardzo źli na politykę firmy w wielu sprawach.

Rodzina 9x systemu Windows jest bazowana na DOSie i dzieli wiele jego wad, co jest główną przyczyną tak złej jego reputacji. Natomiast rodzina NT jest zwartym projektem, który został stworzony od podstaw. Nie wszystko jest idealne, ale bez dostępu do źródeł nie da się tego naprawić, więc system kompatybilny musi być budowany od zera.

Czemu nie tworzycie Wine/Linuksa zamiast tego?

To jest bardzo częste pytanie, dlatego zostało umieszczone w FAQ (a techniczna odpowiedź jest dana w FAQ Twórców).

ReactOS współpracuje ściśle z Wine i oba projekty zyskują od siebie nawzajem. Jest kilku twórców w obu projektach, którzy pracują nad kompatybilnością między tymi dwoma projektami.

Naszym zdaniem Linux + Wine nigdy nie będzie w stanie w pełni zastąpić Microsoft(R) Windows(R). ReactOS jest w stanie zapewnić znacznie większą kompatybilność zwłaszcza jeśli chodzi o sterowniki Microsoft(R) Windows(R) - których to Wine nie wspiera.

Na jakich procesorach będzie działał ReactOS?

ReactOS aktualnie wspiera procesory rodziny x86, ale portowanie do PowerPC jest w planach. ReactOS będzie działał na procesorach Intel(R) Pentium(R) x64, Intel Xeon(R) x64, AMD(R) Athlon(R) x64 i AMD Opteron(R) w trybie 32-bitowym, ale 64-bitowa funkcjonalność tych procesorów nie jest jeszcze wspierana. Zobacz bazę kompatybilności w poszukiwaniu listy wspieranych sterowników urządzeń.

Gdzie mogę pobrać ReactOS?

Zajrzyj na stronę pobierania.

Jak mogę wesprzeć ReactOS?

Odwiedź stronę wsparcie dla ReactOS.

Kiedy zostanie ukończony ReactOS??

Po pierwsze potrzeba określić kiedy ReactOS będzie uznany za skończony. Na to pytanie, wbrew pozorom, nie jest tak łatwo odpowiedzieć. Jedno jest pewne: ReactOS nigdy nie przestanie się rozwijać, gdyż zawsze będą potrzeba poprawy jakości systemu. By uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę mapy na przyszłość.

Chciałbym przetestować ReactOS bez ryzyka dla mojego sprzętu/zainstalowanego oprogramowania. Czy mogę przetestować ReactOS w inny sposób?

Tak, można przetestować ReactOS na maszynie wirtualnej. Można użyć do tego QEMU, dla którego oficjalne pakiety są dostępne w dziale pobierz. Przy jego pomocy możesz uruchomić ReactOS bez opuszczania swojego systemu operacyjnego. Ale, ponieważ QEMU jest emulatorem, ReactOS będzie działał znacznie wolniej niż gdyby był uruchomiony na prawdziwym sprzęcie. Inne maszyny wirtualne/emulatory x86 powinny tez być w stanie uruchomić ReactOS. Wiadomo, że ReactOS działa na Bochs, VMWare, VirtualPC lub QEMU. Jeśli znacz inne maszyny wirtualne które działają, proszę napisz e-mail na listę ros-dev.

Dlaczego nie dacie mojemu pracodawcy hostować tej strony za darmo?

Dziękujemy za ofertę, ale nie. Sytuacja w twojej pracy może się zmienić i możemy być grzecznie poproszeni aby zacząć płacić X lub odejść. Aktualnie mamy fizyczny dostęp do maszyny, łącze nie jest problemem, ale sprzęt wymaga ulepszania (jeśli chcesz nam ofiarować sprzęt w tym celu, skontaktuj się z koordynatorami ReactOS).

Nie mogę się zalogować. Jest napisane, że już jestem zalogowany..

Ten problem jest rozpracowywany. Ale aktualne rozwiązanie jest takie aby użyć linku "Czy zapomniałeś swojego hasła?" aby je zmienić; twoja stara sesja zostanie wykasowana a ty możesz się zalogować używając nowego hasła. Po tym, pamiętaj aby zmienić opcję "multisession" w swoim profilu, pozwala ona logować się bez ponownego wpisywania danych.


ReactOS is a registered trademark or a trademark of ReactOS Foundation in the United States and other countries.