Acasă | Despre | Comunitate | Dezvoltare | myReactOS

  1. Acasă
  2. Despre
  3. Comunitate
  4. Dezvoltare
  5. myReactOS

  1. Sumar
  2. Ce este ReactOS?
  3. De ce ReactOS?
  4. Funcţii
  5. Stare
  6. Roadmap
  7. FAQ
  8. Istorie
  9. Echipa ReactOS
  10. Presă
  11. Site-ul ReactOS

Despre > Istoria ReactOS

Istoria ReactOS

Putem pune primele 3 părţi ale "Despre ReactOS" aici, dar secţiunile "azi" şi "în viitor" vor trebui rescrise.

TODO:
@Devs: please review the content

Înainte de ReactOS

În anul 1996 un grup de oameni a format proiectul FreeWin95, cu scopul de a crea o clonă a sistemului de operare Windows 95. Din păcate, aşa cum se întâmplă cu majoritatea proiectelor Open Source ambiţioase, s-a blocat la discuţiile despre design-ul sistemului.

Începuturile ReactOS

La sfârşitul anului 1997, proiectul nu avea nimic de arătat. Jason Filby a devenit coordonator şi a cerut tuturor celor încă abonaţi la lista de discuţii să reînvie proiectul. S-a decis ca ţinta să fie Windows NT şi că de data aceasta se va pune accentul pe rezultate -- cod scris în loc de discuţii interminabile. Proiectul a fost numit ReactOS, deoarece proiectul s-a născut din nesatisfacţia cu monopolul Microsoft asupra pieţei sistemelor de operare. În februarie 1998 a început ReactOS.

Înălţarea

În primii săi ani, ReactOS a mers foarte încet, în ciuda cantităţii mari de cod ce era scrisă. Numai câţiva dezvoltatori ştiau cum să scrie un kernel. A fost un moment în care numai câţiva oameni au creat kernel-ul. Mai târziu, pe măsură ce acesta a devenit mai complet şi mai stabil, au fost scrise driverele de bază pentru dispozitive IDE şi tastatură. Astfel, mai multă lume a putut fi implicată în dezvoltare.

ReactOS astăzi

Astăzi, numărul dezvoltatorilor creşte din ce în ce mai mult, kernel-ul a avansat mult şi este destul de stabil iar multe API-uri sunt destul de complete. S-a muncit mult la o mulţime de biblioteci. Avem deja cod pentru reţea, permiţând accesul la aceasta celor ce sunt gata să umble prin regiştri. Există o implementare a Graphics Device Interface (GDI) şi a driverelor grafice VGA şi VBE, suport OpenGL şi parţial DirectX ce permite rularea jocurilor Quake I şi II. Suportul de bază USB este deja implementat, cu suport pentru tastatură şi maus USB.

În viitorul apropiat

În viitorul apropiat dorim să avem suport complet pentru reţea, alături de applet-uri pentru configurarea acesteia. Rămâne de lucru la suportul penru drivere şi PnP. USB complet funcţional este în lucru.


ReactOS is a registered trademark or a trademark of ReactOS Foundation in the United States and other countries.