|
Навигация
- Главная
- Сообщество
- Разработка
- myReactOS
О ReactOS
- Обзор
- Что такое ReactOS?
- Почему ReactOS?
- Скачать
- План развития
- ЧаВО
- Медиа
- История
- Пресса
- Лицензии
- Фонд
- Информация для разработчика
- Правовой обзор
- Команда ReactOS
- Сайт ReactOS
Поиск
-
Поиск
Язык
|
Информация > Ресурсы для новичков
Знакомитесь с ReactOS?
Приведённая ниже информация может быть полезна пользователям, которые решили попробовать ReactOS. Все исправления, добавления и пожелания вы можете направлять в список рассылки"ros-web".
Использование сайта ReactOS
Основная часть активности в проекте ReactOS происходит внутри раздела "Сообщество ReactOS". Здесь вы сможете следить за состоянием проекта и связаться с командой разработчиков по вопросу оказания помощи проекту.
-
myReactOS Центром раздела "Сообщество ReactOS" является глобальная система авторизации сайта ReactOS, также известная как myReactOS. С её помощью вы можете получить доступ к Вики, форуму, Багзилле и др.
- Форумы
Форумы являются отличным местом для общения пользователей, получения помощи в решении проблем, а также для обеспечения обратной связи. Сообщения на форумах регулярно просматриваются командой разработчиков и другими пользователями.
- Вики
Вики предназначена для чтения и поддержания актуальности технической документации и полезных статей, относящихся к проекту.
- Багзилла
Даже после выхода ReactOS из бета-стадии, Багзилла останется крайне важным средством для предоставления отчётов об ошибках и информации об их исправлении. Сюда же могут направлять свои патчи сторонние, не относящиеся к проекту разработчики, а переводчики отправлять результаты своей работы.
- Архив рассылок
Списки рассылок являются основным основным средством разработчиков, предназначенным для обсуждения вопросов, касающихся архитектуры ReactOS, а также координации взаимодействия между ними. Не сущеставует никаких ограничений для подписывания на списки рассылок, а те, кто предпочитает читать рассылки в более удобное для себя время, могут воспользоваться архивами рассылок.
- Выпуски новостей
Выпуски новостей публикуются каждые две-три недели, подводя итоги всех изменений и разработок, происходящих в проекте.
- IRC
IRC-канал является основным средством общения в реальном времени между разработчиками во время совместной работы над проектом, совместного исправления ошибок и организации событий. Канал также выступает в качестве центра координации административной деятельности ReactOS.
Информация о ReactOS
-
Лучшим способом познакомиться с ReactOS будет его самостоятельная установка и тестирование. Если вы ещё не установили его, и не решили, какая из версий ReactOS лучше всего подходит для ваших нужд, то посетите страницу скачивания ReactOS.
- Дополнительные сведения о самом проекте вы можете найти в информационном разделе. Там же можно найти информацию о целях и задачах проекта, просмотреть перспективный план развития и получить ответы на часто задаваемые вопросы. Также, там находятся архивы публикаций в прессе, репозиторий с мультимедийными файлами и сведения о правовом статусе проекта.
- История ReactOS:
- До ReactOS:
Прародителем ReactOS является проект FreeWin95. Целью FreeWin95 было обеспечение бинарной совместимости с Microsoft® Windows® 95. Проект был основан Янником Мажоросом в 1996 году. Однако, из-за нескончаемых дискуссий о дизайне системы и размышлений об архитектуре NT, проект так и не достиг каких-либо значимых результатов.
- Рождение ReactOS:
ReactOS появился на свет в начале 1998 года. После провала проекта FreeWin95, Джейсон Филби принял на себя руководство проектом, переименовал его в ReactOS и призвал всех, кто был подписан на старый список рассылки, присоединиться к ReactOS. В отличие от FreeWin95, целью ReactOS было достижение бинарной совместимости с Windows NT 4, а не с основанной на DOS линейкой Windows 9x. Акцент в новом проекте делался на результате, а не обсуждениях. Проект был переименован в ReactOS, так как одной из причин создания операционной системы стала неудовлетворенность многих людей монополией корпорации Microsoft на рынке операционных систем.
- Самое начало:
Ранние стадии разработки шли мучительно медленно и были связаны с большими сложностями из-за острой нехватки разработчиков ядра. Отсутствие стабильного GDI означало полное отсутствие графического пользовательского интерфейса. Лишь когда ядро стало немного стабильней и была добавлена поддержка основных драйверов, всё большее количество разработчиков начало принимать участие в проекте.
- ReactOS сегодня:
Не отставая от времени, ReactOS теперь стремится к совместимости с более новыми Windows XP/2003, а не старой NT 4. ReactOS уже проделала довольно длинный путь со своего первого появления. В ней теперь имеется довольно устойчивое ядро, реализованы различные основные API для большинства высокоуровневых задач, присутствуют стандартные библиотеки. Присутствие драйверов GDI, VGA, VBE, а также поддерржка OpenGL и частичная поддержка DirectX означают, что в системе имеется графический интерфейс и возможен запуск игр (Quake I-III, Unreal Tournament, Diablo 2 и др.) и многих других приложений, таких, как AbiWord и Firefox. Почти полностью завершённый сетевой стек позволяет получить доступ к сети Интернет. Большая часть ядра, а также CC (диспетчер кэша), MM (диспетчер памяти), а также подсистема Win32 были полностью переписаны, что позволило улучшить качество кода и повысить совместимость с их аналогами в Windows. Несомненно, это заняло немало времени и отразилось в том, что SVN-репозиторий время от времени был крайне нестабилен, однако всё это стало большим скачком в развитии ReactOS.
Оказание помощи проекту
Каждый может чем-либо помочь сообществу ReactOS! Microsoft® привлекает большое количество ресурсов для управления развитием операционных систем семейства Windows, соответственно и ReactOS, чтобы добиться успеха, необходима подобная поддержка. Наши потребности не ограничены необходимостью большего количества разработчиков: что касается человеческих ресурсов, проект нуждается в тестерах, переводчиках, разработчиках графического оформления, авторах статей и администраторах, которые смогут поддерживать актуальное состояние Багзиллы и статей в Вики. Финансирование посредством пожертвований и других средств гарантировало бы покрытие расходов, понесённых в течение процесса разработки. Наконец, признание проекта также имеет жизненно важное значение для ReactOS, поскольку люди станут обращать внимание на потребности проекта и использовать его потенциал, способный заменить Windows®, и, следовательно, открывать для себя инновации в области настольных операционных систем.
На этой странице вы можете получить дополнительные сведения о том, что вы можете сделать, чтобы помочь проекту ReactOS.
|