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ReactOS Community > ReactOS Wiki

De/Über ReactOS

From ReactOS

Contents

Vor ReactOS

Um 1996 herum formierte sich eine Gruppe von Entwicklern zum Projekt FreeWin95 (EN). Sie hatten zum Ziel, ein Betriebssystem zu erstellen, welches eine Kopie von Windows 95 (EN) sein sollte. Unglücklicherweise, wie bei vielen ambitionierten Open Source (EN) Projekten, endete auch dieses Projekt in einer endlosen Diskussion über das Design des Systems jedoch ohne Resultate.

Anfänge von ReactOS

Ende 1997 war das Projekt ohne etwas vorzuweisen am Ende. Jason Filby (EN) wurde der Projektkoordinator und kontaktierte jeden, der noch in der Mailing-Liste eingetragen war mit dem Ziel, das Projekt wiederzubeleben. Es wurde beschlossen, dass das Ziel Kompatibilität zu Windows NT (EN) sein sollte und man sich schwerpunktmäßig auf Resultate konzentriere. Das Projekt wurde alsdann in ReactOS umbenannt, da es aus der Unzufriedenheit über Microsofts Monopol im Bereich der Betriebssysteme heraus entstanden ist. Im Februar 1998 begannen die Arbeiten an ReactOS.

Schwierige Anfänge

In den ersten Jahren von ReactOS waren die Fortschritte quälend langsam, und das trotz der großen Menge an Code. Zu dieser Zeit schrieben nur wenige Leute an den komplexen Kernelgrundlagen. Später dann, als der Kernel umfangreicher und stabiler wurde und als die grundlegenden Treiber, wie IDE- und Tastaturtreiber, geschrieben waren, konnten sich mehr Leute an der Entwicklung beteiligen.

Heute

Der Kernel ist einen langen Weg gegangen und ist nun ziemlich stabil. Viele der APIs (EN) sind vollständig genug, sodass nun Arbeiten in den weiter oben liegenden Schichten des Betriebssystems gemacht werden können. Grundlegende Arbeiten an vielen Bibliotheken sind getan. Eine rudimentäre Netzwerkunterstützung ist vorhanden, jedoch sind darin noch zu viele Fehler enthalten, als dass sie schon als korrekt funktionierend anzusehen wäre. Auch hier schreitet die Entwicklung aber stetig voran. Weitere Grundlagen für das Graphics Device Interface (GDI) und für einen VGA-Treiber bereiten den Weg für die grafische Benutzerschnittstelle (GUI). Die Anzahl der ReactOS-Entwickler wächst ständig.

Nahe Zukunft

Bald werden Portierungen auf andere Plattformen beginnen. Der GUI-Code und die Standard-Shell (EN) sind dank der Mithilfe des WINE-Projektes (EN) funktionsfähig und entwickeln sich täglich weiter. ReactOS wird in naher Zukunft eine große Anzahl an Verbesserungen erfahren.

Screenshots früherer Versionen

Version 0.1.0
ros011nw.gif


Version 0.2.0
reactosstartmenu4az.gif


This is an article written in German language. Dieser Artikel ist in deutscher Sprache verfasst.

ReactOS is a trademark of ReactOS Foundation in the United States and other countries.