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Home >ReactOS News >News #15: ReactOS is dead , Welcome to ReactOS!2006-02-22, Aleksey Bragin 但是到底发生什么事情?我们在新闻里读到许多信息。 什么是事实呢? 让我们总结: ReactOS 工程现在已经死去,欢迎到 ReactOS! 每个开源工程可以分成三个主要的阶段: - 开始以及开发基本的东西 - 修正错误,做出漫长的改进以及增强 - 寻找它能够被使用的东西 ReactOS 如今已经来到 0.3 发布,这确实是一个重大的一步,也表示:它现在能够运行了。可是它稳定吗? 现在就开始漫长的修正,调试和改善旅程。 这也带来了工程焦点的转移从添加功能到让它稳定并且在某些方面给予锁定 – 也就是说更改焦点到质量而非功能数量。 基于一些不好的理由,尽管都是理解的,和开发者的改变。现实生活的问题,缺乏推动力 – 这是因为本工程有比较少的挑战并且真的有时候处理改进,记载和审核是很,非常的无聊。 还有,那里也曾经讨论过关于“复制粘贴微软的内核代码”到 ReactOS。 说的简单一点:那里清除的显示没有任何代码是直接从微软内核代码中复制:我们见过讨论和其他在 SCO 和 IBM 之间因为 Linux 的法律行动。 本 ReactOS 工程将不会接受任何 Windows 代码的副本于自己的代码库。 所有的开发者已经被告知他们必须自己深入研究并且想想这个课题然后倘若某人似乎有某种方法访问到 Windows 代源码并从中学习以及使用它,那么他们就应该标记他们认为是危险的部分,并且这些部分将由“干净”人士重新处理。 目前我们正在撰写这个信息的时候,“干净”的百分比是 15%。 这并不表示 85% 的代源码都被影响。 ReactOS 拥有大约两百万行的 C 代码并且当中的 15% 已经完全的审核并证明是干净的代码。 我们正在努力中,我们努力检查代码并寻找可疑的代码是有可能源自于泄露代码或者是逆向工程。但这是非常大量的工作,因为我们不能跟 Windows 代源码比较 – 我们使用的方法来审核是非常复杂的。所以拜托,请给我们一些时间。 还有这个“审核”有个好处是处在“第二阶段”的开源工程进展,随着很多人都在阅读已被撰写的段落,从而导致错误修正和改进。 从现在起,ReactOS 又再次回到线上,并且我们希望,它会继续在当初所设计的基础而行 - 有了人们和朋友一起为了娱乐而作的东西。 感谢您 – ReactOS。 |