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Community > ReactOS Newsletter Archive > ReactOS Newsletter: 第一卷,第 1 期第一卷,第 1 期by Stuart on 2005-10-16 欢迎介绍额,您好!让我做个自我介绍。我的名字是 Stuart Robbins,并且我在 Reactos.org 的工作是在每个星期撰写时事通讯,为您,作为终端用户,甚至休闲开发者,一份 ReactOS 开源操作系统里幕后事情的大纲。 topReactOS Content Management System(ReactOS 内容管理系统)首先,新的 ReactOS.org内容管理系统,缩写为 RosCMS。它与 ReactOS 维基(英文)良好的渲染(维基是使用 MediaWiki(英文))。所以当它提供一些空间给新的网站文章(如这份文章),以及提供小子段落,以便宣布新闻如 0.2.8 的发布。它也链接 ReactOS Bugzilla(错误追踪系统,英文) 服务,这将会启用一个快速,容易,相对无痛的方法来寻找某个错误,并且查看其状态。RosCMS 也链接到一个基于 PhpBB 的 ReactOS 论坛(英文,但有中文子论坛),这是个宝贵的地方以获取特定的信息,倘若 #reactos 频道于 Freenode(英文,一种 IRC – 网络清谈 服务) 并不适合您。RosCMS 是零头构建,是特定为 ReactOS 工程,并具有新的 Global Login System(环球登录系统)。您只需要联想 Wikicities(英文) 是如何运作,那么您就接近 RosCMS 是如何处理单个用户名称,但访问多个地方。 您可以访问开发中的博客于此。这里,您将能够找到 WS2_32 情节的细节。 top下个 ReactOS 发布的细节截止到我撰写这份通讯,我正在检查我的邮件,并且 0.2.8,是下个 ReactOS 的重大发布,已经分支了以及候选第一版已经释放于 SourceForge(英文)。从那个页面,请在当中选择:
那里也有讨论关于包括 'RosApps' 软件,它将包括一些漂亮的工具如即将来临的 ReactOS 包装管理器,甚至一些游戏,比如 WinMine (WINE 版本的扫雷游戏),和纸牌游戏,然而在 0.2.8. 候选第一版并不包括它们,所以敬请留意更多信息。错误早已经在 0.2.8 候选第一版里报告了,并且其他错误修正已经正在努力进入 0.2.8 分支,或许是第二个候选版。 您可以找到 RosApps,和其他有用的下载链接,比如 MinGW,于此。 top上个发布:0.2.7ReactOS 0.2.7 已经装运了一个“离奇错误(英文)。”每个之前的版本都能在 32MB 的内存良好地安装。可是,在 0.2.6 和 0.2.7 之间,就出现某个错误,也就是在仅有 32MB 内存的系统安装瞬间就变得不可能,因此导致内存的最低需求暂时调高到 64MB。那个错误看似已经在大部分的程度上理清了,但是当使用 32MB 内存时就会浮现一个小错误于 VMWare。这个安装过程有时在文件复制的时候会失败,其他时候却毫无问题。 top放眼看 SVN截稿为止 SVN(英文) 的活动一直都很嘈杂,有了初步的方向朝向一个“即插即用(Plug-and-Play,英文内容)”模式的硬件识别,并且正在进行安装。既然现在这份努力处在开发的最初期,我觉得'Plug-and-Pray'(即插即祷)会比较合适的名称。 USB(英文内容) 也正在着手处理,而这段时间里我是没看到任何新增 USB 相关的提交,但是我对正在开发中有个更新的好话。我也看到数个关于系统组件的德语,瑞典语,日语和西班牙语的翻译已经在 SVN 里添加,而这的确就是一种显示开源软件是如何能够在国际程度上竞争。 还有,一如往常的,ReactOS 和 WINE(英文) 将会继续互相贡献,并且在代码库中有经常性的同步。 top什么东西将来临 ReactOSWs2_32(很可能是 Winsock(英文) 2 的代号)... 居然不小心的被删除,但是幸好 Alex Ionescu 能够重新编写它,以及改善他当初所编写的。做得好!看来它能够在一般 Windows 环境里良好地运作并且那或许这是在 ReactOS 的网络功能里算是唯一好消息。 突发事件:Alex 刚刚给我一个应用程序能够使用之前所提起 WinSock 2 动态链接库里运行的列表:
CSR 也获得重新编写,致敬 Alex,虽然 NTDLL/NTOSKRNL 也已经将大量重复的代码给删除(RTL 也将重复代码给删除),并且搞定了,以及 NDK(Native Development Kit,原生开发包 – 英文内容)也获得更大的程度与Platform/IFS SDK(软件开发包),DDK(英文,驱动程序开发包),和 WDK(Windows 开发包)兼容。截稿为止,微软的 Visual Studio 编译器后端也获得一些目光了。 Alex 也有了 SMSS(会话管理器 – 英文内容)(会话管理器子系统),和 Ldr API(应用程序编程界面) 重新编程的代码浮现,并且我期待看到当中 Windows Server 2003 的功能也包括在 ReactOS 里。 (作为另一个额外卖点,Ldr API,作为 NTDLL 的一部分,会处理 Kernel32 的调用,并映射 EXE's,和它们的 DLL 于内存,并且调用所需的入口点。感谢 Alex 提供这个解释。) top结尾如同其他的 ReactOS,这个时事通讯应该是由您,身为用户和、或开发者作为社区的一部分所驱动并且应该是由您们所要涵盖的内容而定。嘿,如果有足够的人要求,我可能会安排与当中的开发者来个个人专访... 我希望您享用这份时事通讯,并且希望,这是首个许多 ReactOS里,能够在软件和团队本身而有了这个结果。我本身可以通过 TwoTailedFox@Gmail.com 联系,所以各位如果您有任何疑问想向我询问,请直接联系我。我只要求的是,您使用合适的标题,如此一来我就能过轻易的识别出这不是我所接受的 SVN 提交信息。 所以,直到下份时事通讯 ... 祝你编译快乐! Stuart "TwoTailedFox" Robbins, ReactOS 时事通讯编辑人 top |