DirectX

Обсуждаем ReactOS по-русски

Moderators: fog, fireball

Post Reply
fog
Moderator
Posts: 818
Joined: Sun Nov 13, 2005 7:45 am
Location: Russia
Contact:

DirectX

Post by fog » Tue Jan 24, 2017 2:48 pm

Microsoft открыл код DirectX Shader Compiler

Компания Microsoft объявила об открытии компилятора шейдеров DirectX Shader Compiler, предназначенного для трансляции шейдеров на языке HLSL (High-Level Shader Language, присутствует начиная с DirectX 9.0) в новый бинарный формат DXIL (DirectX Intermediate Language), поддерживаемый в DirectX 12. Код открыт под лицензией MIT и реализован в форме модифицированной версии LLVM/Clang.

Для сообщества проект представляет интерес как отправная точка для создания трансляторов с HLSL/DXIL на языки GLSL и SPIR-V, чему способствует наличие готовых компонентов для трансляции в промежуточное представление LLVM. Код также может быть использован проектом Wine в бэкенде Gallium3D (state tracker) с реализацией DirectX 12.
Новость с opennet.ru

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests