Nell'attesa siediti su un divano comodo...Davy Bartoloni wrote:il silenzio attuale di Martin spero stia a significare che sta riscrivendo l'explorer.... (spero )
Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
La speranza è di tutti...gabrielilardi wrote:Nell'attesa siediti su un divano comodo...Davy Bartoloni wrote:il silenzio attuale di Martin spero stia a significare che sta riscrivendo l'explorer.... (spero )
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
pero' jander...
alla fine.. bazzica sempre nei dintorni ( mi sento meglio )<janderwald> can u disable debugging in portcls but leave the dprint in irpstream.cpp:219?
<janderwald> so we can see if audio packets drop in
<Usurp> ok
<Usurp> janderwald: interesting
<Usurp> http://www.reactos.org/paste/index.php/6424/
<janderwald> hm indeed
<janderwald> brb - installing vbox
Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Sì però la cosa si fa strana se è disponibile ma non può più partecipare attivamente... non è che la "concorrenza" ha preso pure lui? :SDavy Bartoloni wrote:pero' jander...alla fine.. bazzica sempre nei dintorni ( mi sento meglio )<janderwald> can u disable debugging in portcls but leave the dprint in irpstream.cpp:219?
<janderwald> so we can see if audio packets drop in
<Usurp> ok
<Usurp> janderwald: interesting
<Usurp> http://www.reactos.org/paste/index.php/6424/
<janderwald> hm indeed
<janderwald> brb - installing vbox
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Già, il fatto è strano, io non so cosa sia successo, ma tenderei ad escludere la concorrenza, direi piuttosto che potrebbe essere successo qualcosa all'interno, ma purtroppo non so niente e quindi non lo posso confermare...Ey3 wrote:Sì però la cosa si fa strana se è disponibile ma non può più partecipare attivamente... non è che la "concorrenza" ha preso pure lui?
:S
Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Certo, se riuscissimo a fare come Haiku che stipendia alcuni sviluppatori (tramite bounty) non sarebbe affatto male, IMHO...
»Forward Agency NPO
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Ciao ragazzi, ho visto che oggi janderwald ha fatto un commit, quindi è tornato di nuovo operativo ?
Poi volevo sapere a cosa serve quella branch creata da Timo Kreuzer pochi giorni fà, chiamata yarotows
Poi volevo sapere a cosa serve quella branch creata da Timo Kreuzer pochi giorni fà, chiamata yarotows
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
anch'io sn rimasto piacevolmente colpito dalla cosa.. si tratta di poche li linee.. ma cmq fa piacereR3dDr4g0n wrote: oggi janderwald ha fatto un commit,
piu' che altro se non si traffica su un proprio codice per lungo tempo (io dopo 4 mesi... circa, e' come se iniziassi un progressivo reset del cervello... per arrivare al punto in cui ad occhio, i sorgentti scritti in precedenza, risultano quasi come se fossero stati scritti da un alatra persona) .... la possibilita' di rimetterci le mani per modifiche SOSTANZIALI si abbassa da paura... (parlando di sorgenti complessi) se Jander dovesse smettere di fare queste "capatine" per lungo tempo... la parte audio potrebbe "sfuggirgli" di mano...
e per la cosa del yarotows.. nn ci avevo fatto caso...
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Ciao, non credo proprio che sia tornato operativo, semplicemente ha avuto qualche minuto libero e ha deciso di sistemare piccolezze...R3dDr4g0n wrote:Ciao ragazzi, ho visto che oggi janderwald ha fatto un commit, quindi è tornato di nuovo operativo ?
Poi volevo sapere a cosa serve quella branch creata da Timo Kreuzer pochi giorni fà, chiamata yarotows
Per quanto riguarda yarotows si tratta di un branch che sarà dopo rimischiato col trunk, e lo scopo e la riscrittura di DDI e il caricamento e scaricamento dei driver (win32k).
Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
grazie a tutti per le risposte
Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Speriamo che non sia solo una scappatina... oppure se lo è che ci siano tante scappatine giornaliere
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
per fare un po di chiarezza (piu' o meno) su "DDI".. ecco uno stralcio di infos preso dal sito microsoft.gabrielilardi wrote: e lo scopo e la riscrittura di DDI e il caricamento e scaricamento dei driver (win32k).
Driver Verifier e driver per la grafica
I driver per la grafica in modalità kernel di Windows, quali le DLL dei driver video e della stampante, non sono in grado di richiamare direttamente il punto di ingresso del pool. Le allocazioni di memoria vengono invece eseguite indirettamente utilizzando richiamate DDI (Device Driver Interface) a Win32k.sys. Ad esempio, EngAllocMem viene richiamato da un driver per la grafica per l'allocazione esplicita del pool di memoria. Anche altre richiamate specifiche, come EngCreatePalette ed EngCreateBitmap restituiscono il pool di memoria. etc.. etc.. etc..
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Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
le "scappatine" proseguono
Commit by janderwald :: r45390 reactos/dll/win32/wdmaud.drv/ (legacy.c mmixer.c wdmaud.c wdmaud.h):
[WDMAUD.DRV]
* Cleanup code
* Fix a bug which made the caller assume that a wave handle has already been open.
* define a macro which appends a postfix depending on wether USE_MMIXER_LIB has been defined
Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Scappatine quotidiane... venite numerose!Davy Bartoloni wrote:le "scappatine" proseguono
Commit by janderwald :: r45390 reactos/dll/win32/wdmaud.drv/ (legacy.c mmixer.c wdmaud.c wdmaud.h):
[WDMAUD.DRV]
* Cleanup code
* Fix a bug which made the caller assume that a wave handle has already been open.
* define a macro which appends a postfix depending on wether USE_MMIXER_LIB has been defined
Re: Unofficial News - ReactOS updates - Voci di corridoio...
Altre scappatine... (oramai si chiamano così )
E la cosa positiva è che non sono semplici fix ma è sviluppo... cosa che mi fa sperare che abbia intenzione di continuare, col DirectSound implementato a dovere potremo usufruire dell'audio anche nei giochi più moderni.
Notizia negativa che vi devo dare è che con le ultime build (almeno dell'ultima settimana, ma forse anche più indietro) non riesco a portare a termine l'installazione di ROS su hardware, finisco in BSOD abbastanza in fretta.
Code: Select all
14:24 today ReactOS
Commit by janderwald :: r45530 reactos/dll/directx/dsound_new/ (directsound.c precomp.h primary.c):
[DSOUND_NEW]
* Add more parameter checks
* Implement a few more functions for the primary sound buffer
#
13:14 today ReactOS
Commit by janderwald :: r45529 reactos/dll/directx/dsound_new/secondary.c:
[DSOUND_NEW]
* Implement getting volume, volume pan, and frequency for secondary sound buffer
* Semi-stub setting volume, volume pan and frequency for secondary...
#
12:30 today ReactOS
Commit by dreimer :: r45528 tools/RosBE/RosBE-Windows/ (2 files in 2 dirs):
Evil hack for Computers where NSIS fails to write the right Execution Settings for PS. Now it shows a Message Box while installing, telling you to use the generated REG File with Admin rights. Tested on such a PC and confirmed working. Time to switch to a better Install System... NSIS and UAC is fun
#
12:03 today ReactOS
Commit by janderwald :: r45527 reactos/dll/directx/dsound_new/ (dsound_convert.c primary.c secondary.c):
[DSOUND_NEW]
* Implement starting / stopping primary sound buffer
* Implement retrieving capabilities for secondary sound buffer
* Import sound mixing routines from wine, not yet used
Notizia negativa che vi devo dare è che con le ultime build (almeno dell'ultima settimana, ma forse anche più indietro) non riesco a portare a termine l'installazione di ROS su hardware, finisco in BSOD abbastanza in fretta.
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