Hast du schon mal einen Treiber für Windows geschrieben bzw. schreiben müssen? Offensichtlich nicht!EmuandCo wrote:Na alles was der "andere Kernel" mit sich bringt. Treiber Support für anständige Windows Treiber statt Linux gefrickel. Support für Spiele mit Kopierschutz, das wir im ggs zu Wine diese unterstützen können. (Später zumindest) In der Theorie mehr Speed, da der X Server an sich schon sehr lahmt. Dann sind wir den WIneServer los, der auch nur eine Krücke darstellt. Und gaaaanz wichtig, die *nix Dependencies sind nicht unser Problem
Da liegt auch dein größtes Problem, dir fehlt leider der technische Hintergrund. Du solltest nicht alles
einfach unreflektiert glauben, nur weil es jemand aus dem Dev-IRC gesagt hat.
Außerdem macht man sich mit solchen offensichtlichen Aversionen gegenüber anderen Projekten nicht
glaubwürdiger.
Böse umschreiben könnte man Arwinss so erklären:
Wir haben nach Jahren festgestellt, dass es doch gar nicht so leicht ist einen brauchbaren Win32k-Clone
zu schreiben. Da es aber langsam Zeit wird, für den Enduser sichtbare, Ergebnisse zu präsentieren, gehen
wir vorerst doch den WINE-Weg. So ist ReactOS wenigstens in puncto Anwendungskompatibilität mit WINE
gleichauf.
Dann fehlen aber noch die "anständigen Windows Treiber" (die, die auch schon bei Windows im Lieferumfang
enthalten sind). Ich lehne mich jetzt mal weit aus dem Fenster, die Treiber (auf Win portiert versteht sich)
bzw. das Know-How (schauen wie es gelöst wurde) wird dann wohl von Linux oder BSD kommen.
Ist ja prinzipiell nichts Verwerfliches, das Rad neu erfinden wäre einfach nur dumm.
Generell kann ich nur sagen:
Liebe ReactOS-Taliban (scnr), weniger gegen andere Projekte bashen, mehr brauchbare Ergebnisse aufweisen.
Mit z.B. Ubuntu habe ich ein vollwertiges Desktop-Betriebssystem vorliegen, wann ist ReactOS auch nur
annähernd soweit?